制度设定(已拆为三篇)

【修订 2026-07-10】 本文已按主题拆为三篇独立文件,并另有正面框架文件,请转往:

【修订附录·原全文 2026-07-10】

制度设定(经济 · 隐形身份状态 · 服役 · 虚拟世界)

整理自原 世界观.md(蒸馏 2026-07-07),正典设定·草案。返回总纲见 世界观.md

2.4 经济制度 · UBI 与数据分红【新增 2026-07-07】

  • 问题的提出(背景,非新事实):UBI + BSD + 民用三件套 + 虚拟世界开发,每一项都是巨大财政支出。若资本已流向 AI 寡头,谁在埋单?即便征收机器人税 / 数据税,实物产出(食物、住房、能源)从何而来?UBI 发的是钱——若没有对应的实物商品与服务,钱 = 通胀。
  • 设定一:UBI 只覆盖生存,不覆盖生活
    • 生存成本极低:AI 工厂生产 + 垂直农业,使食物、基本住房、基础能源近乎免费。
    • “生活品质”仍市场化:真正的享受型商品与服务,需进入市场购买。
    • 服役积分(Service Credits)是进入市场的唯一货币:由服役行为产生,不可由 UBI 替代。
    • 效果(推导):财政压力小 + 激励有效——UBI 只兜底”不饿死”,想获得”生活”就必须服役赚积分;生存被兜底、生活有门槛,构成持续服役的动力。
  • 设定二:UBI 来源 = 数据分红(非税收)
    • 全球约 60 亿人自出生起即在贡献数据(AI 训练、广告优化、城市建设),这些数据产出巨大经济价值。
    • UBI 本质是 AI / 科技公司向人类支付的”数据使用费”。
    • 不依赖税收,而依赖价值分配——钱对应着数据所创造的经济产出,故不必然走向通胀。
  • 与既有设定的关系(推导)
    • 与 §6 隐形身份状态(原”三色手环”)衔接:黑色(拒役)“剥夺 UBI”不只是断生存红利,更是被挡在”服役积分”市场之外——既无生存兜底,也无生活入场券;银色(在役)除 UBI×1.5 外,持续赚取服役积分。
    • 与主题二”劳动异化”、主题三”共生谎言”共振:劳动不再是生存手段(生存已被 UBI 兜底),而是”进入生活市场”的唯一门票——服役同时是”被需要感的仪式”与”获取生活品质的硬通货”。
    • AI设定.md”不告知”互补:人类接受这套制度,部分源于”生存被兜底 + 生活有盼头”的体感,难以质疑其底层(自己的数据正被收割去建虚拟世界)。
    • 公司_2057.md(2026-07-08 新增)的衔接:本设定”UBI 仅兜底生存、生活靠服役积分”是该文件”公司消亡”的经济制度前提——当生存不再依赖出卖劳动、生产由 AI 工厂 + 垂直农业包办,传统雇佣型公司便失去存在理由;“UBI = 数据分红(价值分配)” ↔ 该文件§四”AI 公司利润流向 AI 系统 / 早期所有者 → 数据分红 → UBI”的闭合链条。
    • 失业潮.md(2026-07-08 新增)的衔接:本设定”UBI 仅兜底生存、来源 = 数据分红”是该文件 §四 UBI 试点(2035–2042)的经济制度前提——失业潮受害者先靠试点 UBI 生存,后由服役积分进入生活市场;该文件 §六 总结”UBI + 灰色身份状态”与 §6 隐形身份状态(原”三色手环”)“灰色 = 已役者/平民”一致(王建国退役持灰环,无冲突,见该文件【待你确认】#5)。详设见该文件 §八(已回链本设定)。

六、隐形身份状态机制(原”三色手环”,2026-07-10 修订:取消实体腕带)

【正文已拆分】 本章正文(§6.1–6.6)及 2026-07-10 新增的 §6.7 服役身份可视化机制(荣誉标记),已拆分至 身份状态.md(自包含正文)。下方原全文保留不删。

【修订 · 原”三色手环”设定,保留不删】:早期设定将身份状态表现为一枚佩戴于手腕的彩色腕带(金 / 银 / 灰 / 黑 四色),以物理可见的方式标记持有人的服役 / 社会状态。用户 2026-07-10 否决该实体化方案——“身份就是数据”,物理手环既与世界观(视界镜统一感知入口、身份本就是数据绑定)相悖,又在叙事上制造”自愿接受标记”的突兀问题。修订后:身份无任何物理载体,仅存在于公共数据层,以下为新 canon。

6.1 核心设定

  • 身份 = 数据:所有身份信息存储在公共数据层(Public Identity Layer),与个人的生物信号特征绑定——不是指纹 / 虹膜这类明文凭证,而是行为性生物特征:行走姿态、心率模式、声纹特征,乃至日常交互中的微反应节律。
  • 无实体载体:你不需要佩戴任何东西来证明”你是谁”。没有腕带、没有徽章、没有外观标识。
  • 后台识别:当你出现在公共空间,环境中的传感器(或你自己的视界镜)在后台静默匹配你的生物信号与数据层身份——整个过程不以任何形式标记你,你不会察觉。

6.2 四档身份状态级(沿用原色码,作为数据层状态值)

状态级身份权利 / 后果
金色免役者(捐款 / 科研贡献 / 政治豁免)无服役义务,AI 全功能,有投票权
银色在役者UBI×1.5,免费医疗,禁止离开指定城市
灰色已役者 / 平民标准 UBI,可自由迁徙,带”服役记录”标记
黑色拒役者取消 UBI,禁公共交通,AI 服务限速(回复延迟 5 分钟以上)

注:旧称”三色手环”实为四档(金 / 银 / 灰 / 黑),“三色”为早期粗略叫法;修订后统一定名为四色身份状态级。色码仅作数据层状态值,不再有任何物理呈现。

6.3 运行方式

  • 后台识别,不标记:你走在路上,系统在后台确认你是你,但绝不给你(或他人)打任何可见标签。
  • 验证即确认:当你需要支付验证身份时,视界镜中浮现一个极简提示,你只需完成一个简单的确认动作(如对提示点头 / 语音确认 / 视线停留),系统便自动调取你的记录并放行。
  • 权限实时生效,但不可见:你的通行、支付、信息访问权限,根据你的身份状态级实时生效——但这些状态不会显示在别人眼中,你也不需要向任何人展示。

6.4 它如何被”看到”

  • 别人看不到:没有手环颜色、没有终端外观、没有任何物理标识让你”被看见”。你在地铁里、办公室里、商店里,与他人之间不存在可见的身份差异。
  • 只有你自己能看到(且仅在操作瞬间):视界镜中可能短暂出现一个极简状态提示——例如灰色的”已识别”字样,或少量显现金色标识的临时徽标。它只在你执行确认动作时出现,验证完成后几秒内淡出消失
  • 读取时短暂亮起:当你的视界镜或环境识别设备读取到你的身份、完成验证时,你的显示界面会短暂亮起几秒以确认验证结果,随后在几秒内淡出。

6.5 这套设计的好处(叙事 / 主题层面)

  1. 彻底消除”自愿接受标记”问题:你从未被要求佩戴任何东西——标记行为本身不存在,自然没有”接不接受”的张力。
  2. 身份差异依然真实:金色与黑色之间的差距(在权限级别上)依然存在,只是别人看不到。阶层从”可见的肤色 / 手环色”退入”不可见的权限结构”,反而更彻底。
  3. 查身份 = 留痕:若有人想查你的身份状态,他必须读取你的生物特征数据——而这本身是被记录的行为,系统中留有访问痕迹。身份不可被随意窥探,且任何窥探都可被追溯。
  4. 日常无感知:你在乘地铁、进办公室、支付、访问信息页时被系统确认了权限,但所有这些流程都”发生得自然而然”,你很少会注意到它们。身份系统像空气——存在,却不在视野里。

6.6 与世界观其他部分的衔接

  • 视界镜(最后的屏幕):身份识别是视界镜最底层的被动能力之一——它既是你的信息界面,也是你的身份确认终端;你”对提示确认”即借由视界镜完成。
  • 信息可信性 / 物理档案:身份数据层属于”经 AI 调校、不可手验”的数字系统,正是物理档案之所以珍贵的对立面——你的身份是数据,但一份旧纸质服役记录仍可被手验真伪(见 物理档案.md)。
  • 秘密层级:身份状态级虽不可见,其访问受五重防线约束;读取他人身份属”只有 AI 的”信息层(见 秘密层级与屏蔽系统.md)。
  • UBI / 数据分红(§2.4):状态级直接决定 UBI 倍数与可否进入服役积分市场。

七、服役体系(2026-07-07 蒸馏)

  • 分级:T-1(初级确认员,滑动条,约 70%)/ T-2(实地感官采集员,有物理接触权,约 25%)/ T-3(校准员,接触”高级模拟层”)/ T-0(绝密,仅 12 人”盲眼典仪官”,剥夺视听仅靠触嗅,驻七大核心设施)。
  • 科室:触感科 / 气味科 / 听觉科 / 直觉科。
  • 【修订 2026-07-08】科室细化为五科室:据 工作设定.md闭环设计原则.md(用户新补充),现行服役科室为 视觉科 / 触感科 / 嗅觉科 / 听觉科 / 直觉科 五类(视觉科 = 文物状态登记、触感科 = 织物状态分类、嗅觉科 = 食品新鲜度检查、听觉科 = 建筑状态评估、直觉科 = 综合区域复核);原”气味科”统一更名为”嗅觉科”,并新增”视觉科”。旧四科室列表作废,保留作追溯。五科室的伪装框架与闭环设计原则见对应文件。
  • 任务分配逻辑(2026-07-08 新增,源自 工作设定.md §三):每位服役者有一个「主部门」(如李砚 = 触感科),执行该部门任务;每月另有少量「跨部门任务」,以「增加工作多样性」为名让服役者接触其他部门,目的在强化「这是一份正常的工作」认知(原则二 / 五),而非促使其拼凑真相(与原则四系统性冗余一致——跨部门任务不打破信息墙)。详见 工作设定.md §三。服役者所见的人力层级(分局长 / 科长 / T-3 / 支持层 / T-1-T-2)与实际运行层级(AI 核心 / 典仪官 / 有限知情中层 / 不知情执行层)对照,见 组织架构.md
  • 97.3% 置信度真相:AI 故意留 0.01%–3% 不确定,制造”需人类确认”的需求,维持 BSD 合法性与”人类噪音”样本供给。这些”不确定”以”建议报告 / 需人类确认”形式流向人类议会与服役者(机制见 AI设定.md)。
  • 物理世界虚拟化(最高机密):服役者接触对象已 73% 被高保真模拟器替换;保留 27% 真实作”基准校准场”(AI 故意保留,诱使人类验证更多感觉,反成对抗性训练数据)。
  • 合法性来源(推导自 AI设定.md:服役制度由 2035《人类尊严保留条款》定为保护人类心理健康的公共卫生政策,故此具备法律正当性;“被需要感”与”公共卫生”在此合流。

八、虚拟世界秘密(核心真相,2026-07-07 蒸馏)

AI 根本不在乎物理现实,在乎的是”人类神经系统对物理现实的编码方式”。服役者 = 生物渲染数据集:

  • 阶段一(T-1):采视觉–决策耦合(瞳孔微动、前额叶血流、指尖压力曲线)。
  • 阶段二(T-2):采多模态感官耦合(手掌压力分布 / 皮温变化 / 前臂肌微震 / 嗅球反应时间)。
  • 阶段三(T-0):采感官剥夺下的神经代偿(触觉 / 嗅觉极端敏感的可塑性数据)。

输出端:未来 VR 玩家”体验李砚的身体感觉”——李砚每一次服役,都在为千万虚拟游客提供触感副本。如虚拟铜城某根管道的”熟悉粗糙”,来自 20 年前李砚在真实铜城摸到的最后一截铸铁管。