感官训练室设定 · BSD
新增设定(用户授权),整理于 2026-07-08。 状态:草案(draft)。 可修改、拓展或推翻,直到最终稿件完成。 本文件为 世界观.md 的专题拆分之一;与其他专题的交叉引用见文末「与其他设定的关系」。 创作协议:新设定在对应条目下追加并注明日期;推翻旧设定用【修订】标记且不删原文。
一、总览:这是什么地方?
感官训练室是 BSD 系统中最常见、也最隐蔽的设施。它伪装成”教育设施”或”职业培训中心”,分布于:
- 每一所学校的特定楼层(儿童感官基础教育)
- 每个 BSD 分局的低层区域(服役者校准训练)
- 部分社区中心(非服役期公民的”感官保养”)
表面目标:训练人类区分温度、纹理、颜色、气味、声音的细微差异,维持感官敏锐度。
真实目标:在训练过程中,系统性地采集人类在感知过程中的生物信号——眼动轨迹、瞳孔变化、触觉压力分布、嗅觉神经反应曲线——用于构建虚拟世界的感受质映射模型。
二、空间布局:五种感官室
1. 视觉训练室
物理特征:
- 半圆形空间,墙面为可调色温的自发光面板
- 天花板布满微型投影仪和红外眼动追踪阵列
- 地面为哑光深灰色,避免反光干扰
- 无窗户,完全可控的光环境
训练内容(表面):
- 区分色差小于 1% 的两种灰色
- 在快速闪烁的图像中识别特定形状
- 评估环境光色温变化时的感知灵敏度
采集数据(真实):
- 瞳孔收缩 / 扩张的精确曲线
- 注视点的停留时长和扫描路径
- 颜色识别时的前额叶血流变化(通过视界镜反向采集)
- 主观”这颜色对吗?“的犹豫时长
显示:视觉训练室的天花板嵌有极细的光带,显示当前训练的”难度等级”和”准确率”——“准确率”不是给被训练者看的,是给 AI 后台看的。
2. 触觉训练室
物理特征:
- 房间中央是一张可编程表面矩阵桌面
- 桌面由数千个微型可升降陶瓷柱构成(每个柱可独立调节高度和温度)
- 桌面可瞬间重组为不同表面纹理:砂纸、木材、金属、织物、湿润土壤等
- 墙壁覆盖吸音材料,隔绝外部干扰
训练内容(表面):
- 蒙眼区分不同目数的砂纸
- 在不看的情况下说出桌面温度(误差不超过 ±2°C)
- 识别被随机排列的纹理图案
采集数据(真实):
- 手掌压力分布图(通过训练桌内置传感器和触感服采集)
- 手指滑过表面时的振动频率响应
- 在”不确定”时手指的探索性微动作(反复触摸)
背景音:训练室有一个极低的白噪音——它让服役者无法通过听觉线索辅助判断,迫使触觉成为唯一的信息来源。
3. 嗅觉训练室
物理特征:
- 小型隔间,仅供一人站立
- 墙面为无孔材料(防止气味残留)
- 内置多通道气味发生器(微流控芯片,可释放任意组合的气味分子)
- 正压通风系统,每次训练后 5 秒内完全换气
训练内容(表面):
- 识别混合气味中的单一成分(如”这杯溶液里有没有苯”)
- 分辨来自不同水源的水样(活性炭过滤 vs 蒸馏 vs 天然泉水)
- 在规定时间内命名气味来源
采集数据(真实):
- 鼻翼气流速度变化
- 呼出气冷凝液分析(被呼吸面罩采集)
- 闻到气味时的眨眼频率变化
老化痕迹:服役多年的嗅觉科训练室,墙壁表面会有一种肉眼不可见的、长期气味分子的沉积。裸眼人如果走进来,会觉得”空气里有东西”,但不会知道是什么。
4. 听觉训练室
物理特征:
- 全消声室(墙壁覆盖吸音楔形海绵)
- 配有高精度定向声场阵列
- 地面为悬浮结构,隔绝任何固体传声
训练内容(表面):
- 在背景白噪音中识别特定频率
- 通过回声判断空间体积
- 识别被压缩 / 放大的声音中的失真
采集数据(真实):
- 听到声音时的瞳孔微反应(视觉与听觉的交叉验证)
- 无意识的身体姿态调整(转向声源的方向和速度)
5. 综合校准室
物理特征:
- 大空间,模拟”正常房间”的布置——有桌椅、窗户(投射窗外影像)、甚至假植物
- 所有物体表面都是可编程的(触感、温度、颜色均可变)
- 天花板和墙壁嵌入所有传感器类型
训练内容(表面):
- 在”正常”环境中,被要求说出房间内哪三样东西与昨天不同
- 实际上是 AI 在每天改变一个极微小的参数(如把假植物叶片的触感从”塑料”改为”近似真叶”)
采集数据(真实):
- 多感官协同反应:当触觉和视觉同时提供信息时,人类如何整合它们
- “有意识察觉”和”潜意识察觉”之间的阈值
氛围:这间训练室被设计成”舒适”的——看起来像一个普通的客厅。但地板下有测力板,墙面后有传感器,空气中有微量标记物——你在这房间里做的一切,都是数据。
三、训练流程:一次”感官校准日”
如果李砚在周五被安排”触觉校准”,他的一天会是这样:
| 时间 | 环节 | 在做什么(他以为) | 实际发生了什么 |
|---|---|---|---|
| 09:00 | 戴设备 | 换上触感服、戴上视界镜、呼吸面罩 | 所有传感器开始预热和校准基线 |
| 09:15 | 预热练习 | 触摸三种标准表面(砂纸、丝绸、橡胶) | AI 记录今天他的”基准触感反应” |
| 09:30 | 主要测试 | 蒙眼,桌面显示一组纹理,要求分类 | AI 采集指尖微动、压力分布、探索模式 |
| 10:30 | 疲劳测试 | 重复同一测试,看准确度是否下降 | AI 测量他的注意力衰减曲线 |
| 11:00 | 结束 | 设备归还,评分显示”A-” | AI 后台归档数据,更新他的感受质档案 |
四、训练室与代际的关系
| 代际 | 在训练室的经历 |
|---|---|
| 第一代(约 1980 年前) | 未经历过正规感官训练。他们的感官是”生物发育”的,未经 AI 校准 |
| 第二代(约 1980–2006) | 儿童时期开始接触初级训练,但仍有”未经训练的感官基础” |
| 第三代(约 2006–2026) | 从小学开始定期接受感官训练。“校准”是他们认知世界的一部分 |
| 第四代(约 2026–2040) | 出生后第一次感官接触就经过训练室。“未经训练的感官”对他们来说不存在 |
| 第五代(约 2040 年后) | 完全生于训练室环境,从未有过”未经训练的感官”——校准即出厂设置 |
【修订 · 原四层表,保留不删】 本表四层代际(2010/2026/2038/2048)与 五代人.md 五层体系(1980/2006/2026/2040)冲突;“训练室从出生”在新体系中应覆盖第四 + 五代(而非仅旧第四代)。(早期四层 2010/2026/2038/2048,与五层冲突;2026-07-09 23:46 已按五层 canonical 对齐,旧表保留,旧注作废)。
五、一个细节:墙壁上的旧刻度
在铜城 BSD 第三分局的触觉训练室里,墙上有一些旧的、从未被清除的刻痕——那是 2030 年代早期版本训练桌的校准标记。当时的训练桌需要手动校准,技术人员会在墙壁上记下”3 月 12 日,基准温度 22°C”之类的笔记。后来训练桌变为全自动,这些刻痕不再有意义,但没有人擦掉它们。
李砚在训练间隙,偶尔会看那些刻痕。他知道它们没有作用。但他想——“以前有人用手写过这些东西。那时候的训练还需要人。”
他不知道自己为什么会在意这件事。
六、训练室的隐藏逻辑
为什么训练室不直接采集”真实世界”的数据?
因为真实世界的数据太”脏”了——变量太多,难以控制。训练室提供的是纯净的、可重复的、有基准的刺激,让 AI 能精确记录人类对已知刺激的反应,然后把这个映射关系用在真实世界的未知场景中。
这就是为什么服役者在野外摸管道时,AI 知道他们”应该”感觉到什么——因为 AI 已经在训练室里用标准纹理和标准温度校准过他们的身体。
训练室是地图,真实世界是疆域。AI 先画好了地图,才知道怎么读疆域。
七、可供故事使用的场景
李砚的触觉校准:某次训练中,他发现桌面上的”砂纸”纹理与记忆中父亲给他的半截砂纸感觉不同——训练室的砂纸更均匀,没有真实砂纸的”颗粒不均匀”。他犹豫了一下,没有说出来。
儿童训练室的观察:李砚路过一间儿童视觉训练室,看到一群 8 岁的孩子正在区分两种几乎相同的蓝色。每个孩子都戴着小一号的视界镜,认真地盯着屏幕。他看到其中一个孩子辨认错误后,屏幕显示了”错误”,孩子露出一瞬间的困惑——但很快又继续下一道题。李砚想:“他在学的是颜色,还是’犯错后不要停留太久’?”
退役仪式前的最后一次校准:一名服役者退役前,按照程序要做最后一次感官校准。他坐在训练室里,AI 给出的难度比正常高两档——因为这是最后一次采集”未经 AI 校准的感官数据”的机会。采集完成后,他的档案被标记为”已完成”。他的感官正式脱离了 BSD 的定期监控——但也意味着,他的身体从此不再被需要了。
八、与其他设定的关系(推导)
- 与 技术设定.md 的衔接(强):训练室是民用三件套 / 服役 SMP 的采集前端——触感服(触觉压力分布)、视界镜(眼动 / 瞳孔 / “反向采集前额叶血流”)、呼吸面罩(呼出气冷凝液,黑色设定②”主动释放模拟气味”的采集侧对应)在此被系统使用;§二-1”视界镜反向采集前额叶血流”将视界镜的 sensing 角色从”视觉投射”扩展到”生理信号回采”,与 §4.1.1 及”主动采集”主题一致(见文末【待你确认】#4)。
- 与 教育.md 的衔接(强):§七”儿童视觉训练室”是 教育.md §二”铜城小学感官课”的空间落地——同一拨孩子,从教室的”触感手套”延伸到训练室的”小一号视界镜”;综合校准室”假植物触感从塑料改为近似真叶”(§二-5)正是 教育.md §三”边缘派 vs 主流派”之争的物理剧场:AI 在悄悄把”真实感”做成可调参数。
- 与 建筑.md 的衔接:铜城 BSD 第三分局触觉训练室(§五)位于 建筑.md 旧版附录所述”BSD 蜂巢建筑(采集室)“体系内;§五”墙壁旧刻度”与 建筑.md §四 旧图书馆包浆、§五 老水闸钢笔字(F10)同属”人类手写 / 手作痕迹”锚点——都是前自动化时代的人味遗留,被李砚注意到,是”被唤醒者前兆”的同构脉络;§六”训练室是地图、疆域是真实世界”直接呼应老水闸(李砚野外摸真管道被训练室校准过)。
- 与 人类情绪光谱.md 的衔接:§四 代际表与 建筑.md §八 同构,第四代”未经训练的感官不存在”解释了舒适依赖者(≈60%)占比为何能维持;§三 李砚”犹豫没说”是服役期存在主义过敏者(≈20%)的典型微动作。
- 与 李砚.md 的衔接(强):§三”触觉校准日”是李砚 T-2 日常的精确落地;§五 旧刻度凝视 = 其”信父亲 / 信自己”拉锯的新表现;§七”砂纸比父亲半截砂纸均匀”直连 李砚.md 父遗物(F2 半截砂纸)与”手掌上的茧不会骗你”;§七”退役前最后一次校准”是李砚成长弧第 7 步”退役前选择”的对照 / 前兆场景。
- 与 伏笔.md 的衔接:§七”砂纸均匀 vs 真实砂纸”呼应 F7”砂纸人(真实触感剥夺综合征)“——训练室用均匀砂纸可能正是该综合征的成因之一;§五 旧刻度、§七 退役前校准均为潜在伏笔候选(见文末【待你确认】)。
- 与 世界逻辑.md 的衔接:§六”纯净可控刺激→精确映射”是 AI 构建虚拟世界感受质模型的方法论支点,可补为合理性支柱(避开真实世界数据噪声,支撑 F6 虚拟世界高保真)。
【待你确认】建议区(推导 / 待定,未写入其他文件)
- 墙壁旧刻度(§五)立为伏笔:铜城第三分局触觉训练室的 2030 年代手写校准刻痕,与老水闸钢笔字(F10)、旧图书馆包浆同属”人类前自动化手作痕迹”锚点,且被李砚凝视、触发”以前训练还需要人”的恍惚——建议立为 F11(被唤醒者前兆 / 李砚弧光)。未写入 伏笔.md,待你确认。
- 退役前最后一次校准(§七)立为伏笔 / 场景:难度高两档、采完即”不再被需要”,与李砚成长弧第 7 步(退役前选择)强呼应,可作 F12 或正式场景。未写入 伏笔.md。
- 儿童训练室场景(§七)入场景锚点:“他在学的是颜色,还是犯错后不要停留太久”是极佳的章节素材,可入 场景锚点.md;亦可反向立为小伏笔(校准从童年起训练”服从节奏”)。未写入。
- 视界镜”反向采集前额叶血流”(§二-1)微扩展 技术设定.md:这把视界镜的 sensing 角色从”视觉投射”扩到”生理信号回采”。与主文件不冲突,但建议在 技术设定.md §4.1.1 补一句”视界镜亦回采佩戴者生理信号(如前额叶血流)供感受质建模”——是否补,待你确认(我不擅自改硬设定文件)。
- 拓展方向(你已问):是否继续深写某房间(如综合校准室的”假植物”细节、嗅觉训练室老化痕迹的叙事化),或拓展 BSD 分局整体布局 / 服役者居住空间?此二项目前未建文件,可新建
设定/下对应设定。
- 与 工作设定.md 的衔接(强 · 地图 / 疆域):本文件 §六”训练室是地图、真实世界是疆域”在 工作设定.md 得到疆域侧落地——五科室在保留地真实岗位中混入”被微调的刺激”,确认服役者已与训练室画好的”标准反应地图”对齐(无法区分原始 / 微调 = 校准完成)。两文件共用五模态划分,一一对应;工作设定.md §六 已反向引回本文件。
注:本文件仅收纳你给的感官训练室设定;各房间内部更多细节、分局整体布局、居住空间、旧刻度书写者身份等,仍属可拓展方向,未在此固化。